La Ruta del Emperador

Instrucciones detalladas de la Ruta del Emperador


1. Cada Estado tiene una Capital de Estado. La Capital está disponible 60 juegos despué de que se inicie el servidor.
2. Cuando la Capital esté disponible, en un principio habrá ocupaciones por PNJ (personaje no jugador). Los jugadores deberán primero eliminar estos NPJ antes de conquistar la Capital.
3. El primer jugador que capture la Capital con éxito se encontrará con que todos los recursos de la capital están al máximo. Todos los edificios están totalmente construidos. Los jugadores no pueden añadir o demoler edificios en las capitales.
4. La cantidad de capitales que uno puede capturar depende de su Rango de Nobleza. Generalísimos y Señores pueden ocupar dos capitales al mismo tiempo. Otros rango (incluyendo civiles) pueden sólo capturar una capital a la vez.
5. La Capital no cuenta en la cuota de subciudades de un jugador (independientemente del valor commercial).
6. Si el invasor todavía puede disponer de más capitales, entonces podrá ocupar la capital eliminando exitosamente todas las fuerzas existentes en la ciudad en el modo Destruir.
7. Si los invasores y los defensores terminan en empate, la capital permanecerá con su dueño original.
8. Solamente puedes usar el Modo Destruir para invadir capitales, en vez del Modo Saquear.
9. El ataque de las fuerzas de la Alianza será automáticamente convertido en apoyo.
10. Cada vez que la Capital es tomada por un nuevo dueño (diferente al original), los recursos de la ciudad se reducen en 1/2. Todas las unidades en reclutamiento serán canceladas. Los despliegues que fueran ordenados antes de la toma de la Capital también desaparecerán.
11. Cuando la Capital ha sido tomada, los héroes actuales pasarán al estado Errante.
12. La población de la Capital no es tomada en consideración a la hora de calcular la población total del jugador. Tampoco contará el valor comercial de la ciudad.
13. Las Capitales de Estado tampoco pueden ser renombradas. No pueden ser movidas con el Vale de Traslado de Capital o el Vale de Estado.
14. Todas las tecnologías para mejorar las unidades militares han sido investigadas.
15. La estructura de los campos de recursos básica para las capitales es 3 de Madera, 3 de Piedra, 3 de Hierro y 9 de Cultivo.
16. Las Capitales de Estado disfrutan de características adicionales de bonificación en la producción de recursos, velocidad de reclutamiento y velocidad de movimiento.
La producción de Madera, Piedra y Hierro aumenta un 100%, la de Grano aumenta un 150%.
La velocidad de reclutamiento aumenta un 50%.
La velocidad de movimiento aumenta un 50%.
17. Los jugadores no pueden atacar capitales con Arietes, Catapultas o Cabilderos.
18. Las capitales no pueden utilizar las funciones de la Residencia del Gobernador como Imponer impuesto, Aliviar o Toque de queda.
19. Las capitales pueden aceptar recursos de otras ciudades, pero no pueden exportar recursos a otras ciudades. La Capital tiene un abundante espacio de almacenamiento (240.000 Almacén, 960.000 Granero). Las Capitales no tiene restringido el uso de paquetes de recursos a cinco al día. El uso de paquetes de recursos es ilimitado.
20. Todos los dueños de capitales tienen restringido el número de tropas que pueden movilizar. En otras palabras, tan sólo pueden desplegar un cierto número de tropas de forma simultánea (4 el Generalísimo, 3 el Señor, 2 el Infante, 1 otros rangos).
21. Haz clic en el botón “Ruta del Emperador” en el panel de la izquierda. Los jugadores pueden comprobar la propiedad de las Capitales de Estado, así como el tiempo necesario de las fuerzas militares para alcanzar esos objetivos.
22. Cada jugador puede ocupar 2 capitales como máximo.
23. Todos los campos de recursos de Madera, Piedra y Hierro son nivel 14. Los campos de recursos de Grano son de nivel 19.
24. Sólo hay una Capital Imperial en cada servidor. Dos meses depués de que se inicie el servidor, la capital estará disponible para todos los jugadores. La estructura de la ciudad y las bonificaciones son iguales a los de las capitales. Sin embargo, ocupar la Capital Imperial no contará en la cuota de Capitales de Estado del Jugador. Un jugador puede capturar como máximo 1 Capital Imperial, 2 Capitales de Estado y 2 Capitales de Condado.
25. La Capital Imperial es diferente a cualquier otra ciudad en el sentido en que tiene un Palacio Imperial especial. El Palacio Imperial puede ser mejorado. El nivel de este palacio está relacionado con si el jugador puede ser coronado emperador o no.
26. Solamente después de que los jugadores hayan adquirido dos Capitales de Estado podrán adquirir la Capital Nacional. Los jugadores que no posean dos Capitales de Estado pueden atacar la Capital Imperial, sin embargo no podrán ocuparla.
27. Añadido un nuevo título de nobleza, Rango 1: Emperador. Para convertirse en el Emperador, uno debe poseer la Capital Nacional, alcanzar un Valor de Contribución de 2.234.400 puntos, adquirir 2 Capitales de Estado y haber mejorado al máximo el Palacio Imperial. A partir del nivel 5, cada vez que el Palacio Imperial sea mejorado, un grupo de Lealistas atacará la Capital Nacional, hasta que el Palacio Imperial alcance el nivel 20. En cualquier momento, si el jugador pierde una Capital de Estado o la Capital Nacional, o si no pudo resistir la ola de Lealistas, el Palacio volverá al nivel 5.
28. Los jugadores que hayan alcanzado el estatus de Emperador tienen garantizadas las siguientes bonificaciones: A. Aumento de la velocidad de reclutamiento en todas las ciudades del 20%. B. Aumento del Valor de Contribución en 20 puntos por Ofrenda de Contribución. C. El ataque y la defensa de todo el ejército aumenta un 15%.
29. Añadido un nuevo título de nobleza, Rango 2: Primer Ministro. Para convertirse en el Primer Ministro, los jugadores necesitan poseer la Capital Nacional, alcanzar un Valor de Contribución de 1.396.500 puntos y poseer cuatro Capitales de Estado. Si el jugador pierde la posesión de la Capital Nacional o tiene menos de cuatro Capitales de Estado, perderá también su estatus de Primer Ministro.
30. Los jugadores que se conviertan en Primer Ministro disfrutarán de los siguientes beneficios: A. Aumento del Valor de Contribución en 20 puntos por Ofrenda de Contribución. B. El ataque y la defensa de todo el ejército aumenta un 15%.
31. Añadidos nuevos títulos de nobleza, Rango 2: Señor de Wei, Señor de Shu, Señor de Wu. Para conseguir uno de estos títulos, los jugadores deben alcanzar un Valor de Contribución de 1.396.500 puntos y poseer al menos una Capital de Estado. El Señor de Wei: Pu Yang de Yanzhou. El Señor de Shu: Cheng Du de Yizhou. El Señor de Wu: Jian Ye de Yangzhou.
32. Los títulos de Señor de Wei, Shu y Wu ofrecen los siguientes beneficios: el ataque y la defensa de todo el ejército aumenta un 15%.
33. Añadido un nuevo título de nobleza, Rango 2: Señor de Qin. Para convertirse en el Señor de Qin, los jugadores deben alcanzar un Valor de Contribución de 2.234.400 puntos. Tras alcanzar el límite anterior, el jugador con el mayor Valor de Contribución de cada servidor será el Señor de Qin. El servidor volverá a calcular cada sábado a las 24:00 y emitirá el nuevo título. El nuevo Señor de Qin ostentará el título durante una semana.
34. Los jugadores que obtengan el título de Señor de Qin podrán disfrutar de los siguientes beneficios: el ataque y la defensa de todo el ejército aumenta un 15%.
35. Para comprobar tu posición entre los otros jugadores en cuando al Valor de Contribucion, hemos añadido un Ranking de Valor de Contribución. Los jugadores podrán consultar facilmente su Valor de Contribución y compararlo con el de otros jugadores.
36. Un jugador puede obtener varios títulos siempre y cuando cumpla con los requisitos de los criterios. Sin embargo, los beneficios del título no son acumulables. El jugadores sdólo podrá disfrutar las bonificaciones del título más beneficioso.
37. Cuando estalla la Guerra en las Capitales de Condado, Capitales de Estado y Capitales Nacionales, la oportunidad de poner en práctica la Estrategia de la Ciudad Vacía está límitada al 25%.

La Ruta del Emperador está a punto de comenzar
¿Dominio eterno?, ¿por qué no?

¡La Ruta del Emperador está a punto de comenzar!
¿Quiénes son las últimas almas vivientes en este conflictivo mundo?, ¿puedes dominar eternamente?
Entre cientos de miles de talentos que compiten por la ruta del emperador, ¿quién se reirá como un emperador?

¡Ven y lleva a cabo tu Ruta del Emperador en Three Kingdoms Online!
Basado en el Romance de los Tres Reinos, el libro clásico más famoso de China, Three Kingdoms Online se desarrolla en un periodo de guerra entre reinos, héroes talentosos y conflictos sin fin.

La Ruta del Emperador empezará el 01-07-2010 a las 17:40:00 para el S1.

Nota: por favor préparate para la llegada de la Ruta del Emperador. No pierdas la oportunidad al principio.

Recompensas:
Como Emperador, todas las ciudades ganarán los siguientes efectos:
Aura de Emperador: La velocidad de reclutamiento en todas tus ciudades aumenta un 20%.
Ministro Talentoso: Puedes ganar 20 puntos extra de Valor de Contribución cuando donas Ofrendas de Tributo.
Ejército con Experiencia: todo tu ejército consigue un 15% extra de ataque y defensa.

Como Gran Ministro, todas las ciudades ganarán los siguientes efectos:
Ministro Talentoso: Puedes ganar 20 puntos extra de Valor de Contribución cuando donas Ofrendas de Tributo.
Ejército con Experiencia: todo tu ejército consigue un 15% extra de ataque y defensa.

Una vez un jugador ha Ganado uno de los títulos de Señor de Qin, Wei, Shu o Wu, conseguirá una bonificación para todas las ciudades, incrementando el ataque y la defensa de todo su ejército un 15%.

Consejos: (Para más detalles haga clic aquí)

Como es sabido, hay una Capital de Estado en cada Estado. Ahí es donde debes empezar tu Ruta del Emperador.

Cuando la Capital de Estado ha aparecido durante más de 30 días, el jugador con más de 2.234.400 puntos de Valor de Contribución podrá construir un Palacio Imperial en la Capital Imperial. Si sobrevives a esos ataques de un ejército PNJ, conseguirás el título de Emperador.

Si tienes 1.396.500 puntos o más de Valor de Contribución, cuando ocupes una Capital Imperial, ganarás el título de Gran Ministro. El jugador debería ocupar la Capital de Estado señalada y aumentar su valor de Contribución hasta al menos 1.396.500.

El Señor de Qin es un rango de nobleza por el cual pueden luchar los jugadores desde la apertura del servidor. Los jugadores con el Valor de Contribución más alto, superior a 2.234.400, ganarán el título de Señor de Qin. Este título será calculado de nuevo cada sábado a las 24:00 y no cambiará durante una semana.

¡Te deseamos la mejor de las suerte en tu Ruta del Emperador!

2010-11-02 15:57:37

Copyright 2009-2010 koramgame.com Todos los derechos reservados        Política de Privacidad | Términos de Servicio | Acerca de | Contáctanos

X-treme ninjas  Pockyboom